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近接武器 基本的に武器は ZAP銃と階級ごとのジャンプスーツしかありません。 ですが、金さえあれば買えないものではないです。 名前 ダメージ 射程 耐久 金額 安全靴 1d6+1※2 12 100 辞書 1d4 10 50 フライパン 近1d4 射1d5 20m 6 100 シャベル(スコップ)※1 1d10 15 800 即席火炎放射器 1d6 25 チェーンウィップ 1d6+2 20 500 トンファー 1d4 13 300 バールのようなもの 1d6+1 20 500 パルチザン 1d8+2+馬の勢い 15 300 フランベルジェ 1d8+2 20 250 木刀 1d8 20 200 丸太 2d6+2 30 ミルウォール・ブリック 1d3 10 100 メリケンサック 1d3+1 12 500 ※1 STRが14以上必要 ※2マーシャルアーツの場合1d+1が2d+2に 銃火器 名前(命中判定) ダメージ 射程 耐久 装弾数 金額 FNファイブセブン(拳銃) 1d10+1 20m 8 20 800 FN P90(サブマシンガン) 1d+10+1 50m 12 50 1000 SA80 L85A1(ライフル) 2d6 100m 12 30 1200 MGL140(グレネードランチャー) 4d6 50m 12 12 2000 M2ブローニング(マシンガン) 2d10+1d8+6 100m 12 250 2300 M60(マシンガン) 2d6+4 200m 12 100 2500 M82バレット(ライフル) 2d10+1d8+6 1000m 12 11 3000 VSS(ライフル) 2d6+4 500m 12 10 2500 XM109ペイロードライフル(ライフル) 徹甲弾3d10+3d8+12 焼夷弾2d10+12+火炎 榴弾2d10+2d8+12/3m 成形炸薬弾3d10+3d8+4d6 800m 11 6 5000 50口径マグナムリボルバー(拳銃)※1 2d10+1d8+6 15m 12 5 2600 アストラ プレッシン(拳銃)※2 1d8 15m 5 2 300 黄金銃(拳銃) 1d6+2 15m 8 1 500 改造モデルガン 1d4 15m ? ? ? ゴムスタン弾12ゲージ(ショットガンの弾) 2d6/1d6 10m/20m ? ? 100 コルトシングル・アクション・アーミー(拳銃) 1d6~1d10+2 20m 10 6 700 コルトM1903(拳銃) 1d8 15m 10 8 900 コルトM1908(拳銃) 1d6 10m 6 6 600 サタデーナイトスペシャル(拳銃) 1d6 10m 5 6 100 ダックフットピストル(拳銃) 1d6 20m 6 1 400 ディアボロス(拳銃) 2d10+2d4+6 90m 21 8 1000 DSR-1(ライフル) 2d6+4,2d8+4,2d10+4 800m,1100m,1400m 12 5 2500 トーライ・レイジングブル(拳銃) 3d6+3 20m 11 5 800 トカレフTT-33(拳銃) 1d8+1 15m 8 8 800 ドラグノフ狙撃銃(ライフル) 2d8+4 600m 15 10 2200 トンプソンセンターコンテンダー(拳銃) 1d10 80m 10 1 1000 PP-19 Bizon(サブマシンガン) 1d10 50m 9 64 3000 パームピストル(こぶし) 1d6 3m 5 7 500 ブラウン・ベス(ライフル) 1d8+3 20m 12 1 1500 ライフルスラッグ弾(ショットガンの弾) 2d6+6 50m ? ? 100 ボーチャードピストル(拳銃) 1d8 15m 8 8 1200 ラッパ銃(ショットガン) 2d6+2/1d6 10m/20m 8 1 3200 リべレーター(拳銃) 1d8 5m 3 1 600 レマット・リボルバー(拳銃) 1d10/2d6+2/1d6+1 20m/5m/10m 6 10 1000 レミントンM870(ライフル) 4d6/2d6/1d6 10m/20m/50m 8 5 2600 レミントン・デリンジャー(拳銃) 1d10 5m 6 2 800 ワルサーPKK(拳銃) 1d8 15m 8 7 1200 ワルサーP38(拳銃) 1d10 15m 8 8 1400 ワルサーP38 アンクルスペシャル(拳銃)/(ライフル) 1d10/1d10 15m/75m 10 8 2000 シグ・ザウエル P230JP(拳銃) 1d10 20m 8 9 2300 ※1 STR12以上必要 ※2 「隠す」時に判定に+2 名前(命中判定) ダメージ 射程 耐久 装弾数 金額 AK-47(ライフル) 3d4 30m 12 30 2800 M4A1(ライフル) 2d6 30m 12 30 2800 M24(ライフル) 3d10 500m 12 5 3000 XM8(ライフル) 2d6+2 30m 12 30 3000 SPAS-12 4d4 10m 10 12 2600 Beretta92FS 1d6 10m 8 15 2200
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レバレッジの反対売買の取引。 信用をもとに自己資本を大きく上回る規模の資金を動かし、 ハイリターンを狙うハイリスクなレバレッジ取引を 反対売買するのがデレバレッジ(deleverage)、 「テコの解消」取引です。
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人物 / 時の人・事件の人 +クチコミ検索 #bf +ブログサーチ #blogsearch +ニュースサーチ 交際の男に殺人容疑で逮捕状、国際手配へ 六本木遺体 - 朝日新聞社 ● バレッタ久美〔Google画像検索〕 ● バレッタ久美〔Google検索〕 ■ バレッタ久美のインスタ特定!最後の投稿は10月10日で「誠実な人はどこ?」と記載! 「ガチャガチャ☆セブン(2018.10.20)」より / 六本木のマンションで遺体で見つかった横浜在住のバレッタ久美さんのインスタを特定する事ができました。インスタの最後の投稿は10月10日で「誠実な人はどこ?」となっていました。この意味深な言葉は今回の事件と関係があるのでしょうか? (※mono....サイトに顔写真あり。以下略、詳細はサイト記事で) ーーーーー ■ 国籍法違反のウリ屋か? 「二階堂ドットコム(2018/10/20 06 29)」より / ICPO国際手配になんのかな。。。 DUPLEXに夜な夜な殺された女の亡霊が。。。イヤー怖い。 .
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バレッタ ランク:B S(ヴァンパイアシリーズ) 属性 ・女 ・賞金稼ぎ ・ダークハンター ・人間 敗北条件 参加キャラクター3人以上に止めを刺してないと敗北 *人間以外に止めを刺した場合2人分として扱う 能力値 ESP能力レベル 5(-1) ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・愛犬ハリー[戦闘前][手下:1] 手下を1人得る。 ・ハッピー&ミサイル[戦闘][主要][攻撃][固有] ブラスター所持。バズーカ所持。(好きな方を1つ選択して使用) ・クールハンティング[戦闘][主要][攻撃][固有] 攻撃Cカードを3枚以上利用し、以下で対象1体に攻撃を行う。 [LV:Cカード枚数 火力:Cカードの中の最大火力] ESPパワーをCカードの利用枚数分消費する。 ・アップルフォーユー[通常][主要] 直前の通常手番で他のキャラクターを治療した場合使用可能。 直前の手番で治療した対象の耐久力を-1し、対象は1D2ターン休みになる。 ・猫かぶり[全般] 能力カードの使用条件のアライメントおよびランクを無視して使用できる。 この能力を使用した戦闘中ESP能力レベル-1 「愛犬ハリー」と「猫かぶり」以外の能力が使用できない。 このキャラクターのシートを見たことがあるキャラクターが戦場にいる場合この能力は使用できない。 ・狩人の眼[全般] 耐久力が3以上減少しているキャラクターが戦闘を仕掛けられた場合、 実はそこにいたチェックの出目を-2できる。 備考 「クールハンティング」は手札が攻撃Cカードでいっぱいという手札事故のときに使うとよい。 普段はLV:4以上の攻撃Cカード+手下の同調をする方が攻撃性能は高い。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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総当り戦とは・・・。 レベッカ「さぁて肩慣らしに1対1の総当りしようぜ!」 この発言で強さが確定することになってしまう・・・・事件である。 総当りのメンバーは以下である。 サホウ・スナクズシ スイショウ・シービジョップ イレイサー・クラッシュ バレット・シューター レベッカ・ナイファー カジュ・林檎 さて、その総当り戦の結果とは? サホウ 4勝(林檎、スイショウ、レベッカ、バレット)1敗(イレイサー) スイショウ 2勝(バレット、レベッカ)3敗(サホウ、イレイサー、林檎) イレイサー 全勝(全員) 0敗(居ない) バレット 2勝(レベッカ、林檎)3敗(サホウ、スイショウ、イレイサー) レベッカ 1勝(林檎)4敗(サホウ、イレイサー、スイショウ、バレット) 林檎 1勝(スイショウ)4敗(サホウ、イレイサー、バレット、レベッカ) もし管理人(砂崩滅)の操作したキャラ全員だとどうなるのか・・・・?
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MMDモデル 未リリース。スタビライザー以外ほとんどのパーツが出揃っている。 原作設定 登場作品 AC4 パイロット テペス=V 所属 アクアビット アセンデータ 頭部 LINSTANT/H コア 03-AALIYAH/C 腕部 LINSTANT/A 脚部 LINSTANT/L メインブースター 03-AALIYAH/M 右手武器 AXIS 左手武器 01-HITMAN 右背中武器 TRESOR 左背中武器 ― 肩武器 ― 右格納 ― 左格納 ― スタビライザー HEAD TOP ― HEAD L SIDE ― HEAD R SIDE ― CORE L UPPER 03-AALIYAH/CUS1 CORE R UPPER ― CORE L LOWER ― CORE R LOWER ― ARMS LEFT LINSTANT/AS1 ARMS RIGHT ― LEGS BACK ― LEGS L UPPER ― LEGS R UPPER ― LEGS L MIDDLE LINSTANT/LMS1 LEGS R MIDDLE ― LEGS L LOWER MADNESS/LLS1 LEGS R LOWER ― カラーリング 部位 メイン サブ サポート オプショナル ジョイント デバイス アイ ALL FRAME ALL UNIT ALL STABILIZER 関連項目
https://w.atwiki.jp/altair0/pages/833.html
バレッター 図鑑説明 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 タイプ とくせい タマゴグループ タマゴ歩数 みずはがね いしあたますてみ 水中2 - 進化前(進化方法) 進化後(進化方法) スパイナー(やみのいし) なし 主な入手方法 バブルンから進化
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以下は、http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pet/1242736488/から引用 【フェレット】いたち好きスレッド77本目 99 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 09 14 40 ID mZZEZrRI 最近フェレットを買い始めた新参ですm(_ _)m フェレットの居る部屋でお香って焚いても大丈夫なのでしょうか? 100 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 09 46 21 ID /goEOJ1u 99 だめです。お香は喉の炎症を招きます。付け加えるならアロマオイルは精油が肝臓を悪くしますので、 アロマもだめです。両方ともフェレのいない部屋で使って下さい。 101 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 10 11 14 ID mZZEZrRI 100 了解です! 皆さん、臭い対策は何かなさってるのでしょうか?シャンプー、掃除以外で 102 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 11 09 08 ID /goEOJ1u 101 空気清浄機や脱臭機を使ってる人が多いと思いますよ。 飼い始めたばかりなら、ベビーフェレットですか? それだと慣れない匂いとベビー臭で かなり臭く感じると思います。ベビーは大人のフェレットより臭いです。お湯で絞ったぬれタオルで からだを拭いたり、ハンモックをこまめに交換することで、大分軽減できます。 匂いはフェレ本人より、布製品に染み込んでいるのが匂うことが多いですから。 104 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 12 25 58 ID mZZEZrRI 102 なるほど布ですか(^o^) こまめに洗うよう心がけます あとひとつだけ質問何ですが 放牧中に掃除機って大丈夫ですか? 106 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 15 27 29 ID rCVQ7ba7 うちも脱臭機使ってるけど匂い気にならないよ あとは週2でハンモックとかタオルとか洗濯して、置き型ファブリーズと絨毯には直接スプレー 掃除機に頭吸われるの好きなフェレいるくらいだし大丈夫じゃないかな? 107 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 17 52 34 ID CtAqEO9K 102 うちのは 初めて掃除機目の前でかけたら ダッシュでトイレに駆け込んで ウンチとおしっこ ちびってた。 103 コノコノ( ´∀`)σ)゚Д゚;) ツンデレさん 111 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 18 47 09 ID vUPOAo08 110 メール欄に小文字でsageっていれるだけだよ。 うちも置き型消臭剤とスプレー(舐めても大丈夫な動物用)。 布って匂い染み付くんだよ。 室内だと鼻慣れて、外出てから気が付くと服からフェレズのかおり〜って事があるからファブリーズも愛用。 114 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 22 01 24 ID ar7C/BHC 家の中からフェレ臭がどんどん消えていく たまに臭いが残ってる物を見つけるとシンナー少年みたいにクンカクンカ嗅いでる 洗濯しないで取っておいたフリース類の臭いも弱まってる 120 :名も無き飼い主さん 2009/05/26(火) 10 18 16 ID eaImByWC 玄関がシッコ臭い 122 :名も無き飼い主さん 2009/05/26(火) 13 07 56 ID XqMAINHs 120 IDがトイレだから しょうがない
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公式のルールでは「マギテック技能」で取り扱われていた魔動機術を、ガンナー技能とメカニック技能に分類しました。 魔法の追加、一部の魔法の削除、効果の変更を行っています。 魔法の系統はどちらも「魔動機術」ですが、魔力の計算はそれぞれの技能で別個に算出します。 戦闘特技「MP軽減/マギテック」は「MP軽減/魔動機術」となり、ガンナー技能とメカニック技能両方に効果があります。 戦闘特技「魔力強化」をガンナー技能とメカニック技能で「二種類の技能を修得している」として修得することはできません。 魔法の追加・削除・効果の変更はモンスター側にも適用されており、たとえば「魔動機術6レベル」という能力を持つモンスターもクリエイトウェポンを使う事はありません。モンスターはガンナーとメカニックの両方の魔動機術を使えるものとします。 ガンナー技能で使用する、銃撃に関する魔動機術銃撃に関する魔動機術のうち、削除されたもの メカニック技能で使用する、銃撃以外の魔動機術銃撃以外の魔動機術のうち、削除されたもの ガンナー技能で使用する、銃撃に関する魔動機術 新規 Lv 名称 補助動作 MP マギスフィア 系統 射程 形状 対象 時間 抵抗 説明 巻 頁 1 ソリッド・バレット ☆ 1 小 バレット 装備 - 弾丸 1r なし 威力20 1 210 1 ターゲットサイト ☆ 3 小 術者 - 術者 1r なし 命中+1 1 210 2 クリティカル・バレット ☆ 2 小 バレット 装備 - 弾丸 1r なし 威力20、CH値-1 1 211 3 エフェクト・バレット ☆ 1 小 バレット 装備 - 弾丸 1r なし 威力20、炎/氷/風/土/雷属性 1 212 4 クイックローダー ☆ 4 小 接触 - ガン 一瞬 なし ガンベルトの弾を銃に装填 1 213 6 バースト・ショット ☆ 3 小 バレット 装備 - 弾丸 1r なし 弾丸3発発射。命中+2。威力30 1 215 7 スタン・バレット ☆ 3 小 バレット 装備 - 弾丸 1r なし 威力10、精神抵抗失敗で補助動作不能 2 115 9 レーザー・バレット ☆ 3 小 バレット 装備 - 弾丸 1r なし 威力30、CH値-1、純エネルギー属性 2 117 10 ホーミングレーザー ☆ 4 小 バレット 装備 - 弾丸 1r なし レーザー・バレットの命中+2 2 118 11 スナイパーレンジ ☆ 5 小、中、大 接触 - ガン 1r なし 射程延長 3 130 ★ 11 フルバースト・ショット ☆ 6 小 バレット 装備 - 弾丸 1r なし 弾丸が3発以上必要。弾丸を全て発射。命中+2。威力は使用弾数×10 新規 12 キャノン・バレット ☆ 4 中 バレット 装備 - 弾丸 1r なし 命中-1、威力50 3 131 ★ 14 メガキャノン・バレット ☆ 8 中 バレット 装備 - 弾丸 1r なし 命中-2、威力80 新規 ★ 15 バスターレーザー ☆ 5 小 バレット 装備 - 弾丸 1r なし レーザー・バレットの威力+40、形状:貫通にするホーミングレーザーと同時使用可能 新規 銃撃に関する魔動機術のうち、削除されたもの 新規 Lv 名称 補助動作 MP マギスフィア 系統 射程 形状 対象 時間 抵抗 説明 巻 頁 2 ヒーリング・バレット ☆ 1 小 バレット 接触 - 弾丸 1r なし 威力0+魔力 HP回復 1 211 5 ショットガン・バレット ☆ 2 小 バレット 接触 - 弾丸 1r なし 威力20、半径3m/5 1 214 15 ジェノサイド・バレット ☆ 10 中 バレット 接触 - 弾丸 1r なし 威力70、半径6m/20 3 134 メカニック技能で使用する、銃撃以外の魔動機術 新規 Lv 名称 補助動作 MP マギスフィア 系統 射程 形状 対象 時間 抵抗 説明 巻 頁 1 ターゲットサイト ☆ 3 小 術者 - 術者 1r なし 命中+1 1 210 ★ 1 バレットプルーフ 2 小 10m 起点指定 防具ひとつ 18r なし ガンのダメージを防護点で防げる「防弾加工」と同義予算1000G、行使に1時間をかければ永続化一度防いだら効果はなくなる 新規 1 フラッシュライト 2 小 術者 射撃 前方半円状半径10m 6時間 消滅 術者の前方を半円状に照らす 1 210 1 マナサーチ 3 小、中、大 30m 起点指定 半径**m 一瞬 なし 魔法がかかっている物体を探知する範囲は半径30m/50m/100m 1 210 2レベル 2 シャドウボディ 3 小 術者 - 術者 6r なし 回避+1 1 211 ★ 2 デジタルクロック 3 小、中、大 術者 - 術者 1日 なし マギスフィアが時計に変形する時計のサイズはマギスフィアの大きさによって腕時計サイズから掛け時計サイズまで変わる時計としての機能はどの大きさでも同じ 新規 2 ノッカー・ボム 3 小 ボム 接触 - 錠前ひとつ 1r なし 錠前を破壊 1 211 ★ 2 メディカルキット 1 中 接触 - 1体 一瞬 なし 威力10+魔力 HP回復魔法生物にも効果ありルーンフォークには回復量+5行使に10分かかる 新規 3レベル 3 エフェクトウェポン 2 小 10m 起点指定 武器ひとつ 18r なし ダメージ+1、属性付与「妖精の武器」と同義予算(4000Gxランク)と行使に1時間をかければ永続化対象を「武器ひとつ」に変更 1 212 3 ジャンプブーツ 3 小、中、大 術者 - 術者 18r なし 跳躍力が+50cm、+1m、+2m達成値+1、+2、+4従来の「跳躍力が2倍」等から変更 1 212 3 ショック・ボム 3 中 ボム 10m 射撃 1体 一瞬 消滅 3r、敏捷度-12 1 212 4レベル 4 アナライズ ☆ 2 小 術者 - 術者 一瞬 なし 魔動機文明時代の物品を解析 1 213 4 オートモビル 10 大 接触 - マギスフィア 1時間 なし 魔動バイク(3-102)に変形 1 213 4 スモーク・ボム 4 中 ボム 10m 射撃 半径5m 3r 必中 視界妨害、暗視無効 1 213 5レベル ★ 5 メディカルキットII 2 中 接触 - 1体 一瞬 なし 威力30+魔力 HP回復、毒・病気も回復魔法生物にも効果ありルーンフォークには回復量+5行使に10分かかる 新規 5 ワイヤーアンカー 4 中 30m 射撃 1体/場所 18r 消滅 ワイヤーを射出。敵を捕らえる事も可能 1 214 6レベル ★ 6 エクステンド・ウェポン 7 小 10m 起点指定 武器ひとつ 18r なし 命中+1、追加ダメージ+1「魔法の武器」加工と同義予算(6000Gxランク)と行使に1時間をかければ永続化 新規 6 ディスガイズセット 3 小 術者 - 術者 1時間 なし 変装 1 215 6 レジスト・ボム 6 中 ボム 10m 射撃 半径5m/15 18r 必中 属性ダメージ-4、不利な効果を受けない 1 215 7レベル ★ 7 コントロールジャック 10 小 30m 起点指定 1体 永続 なし 魔動機文明の魔法生物の命令を上書きする必要な達成値は魔法生物の精神抵抗力ではなく魔動機文明時代のアイテムの魔法を解除するために必要な「30」以上 新規 7 タイマークロック ☆ 1 小 ボム 接触 - 特殊 1時間 なし ボムを1時間まで、10秒単位の時限式に 2 115 7 テレスコープ 1 小、中、大 術者 - 術者 18r なし 望遠鏡。100m/300m/1000m 2 115 7 ライフセンサー 3 小、中、大 術者 - 術者 18r 必中 生命探知機。30m/50m/100m 2 115 8レベル 8 エアタイトアーマー 8 大 接触 - 1体 1時間 なし 生命維持服。毒無効、水中活動 2 116 8 グライダーマント ☆ 6 中 術者 - 術者 18r なし 滑空 2 116 8 フラッシュ・ボム 5 中 ボム 30m 射撃 半径6m/20 一瞬 なし 6rの間、盲目になる 2 116 8 マナカメラ 8 小、中、大 術者 - 術者 一瞬 なし 写真機 2 116 9レベル ★ 9 アンチレーザー・ボム 9 中 ボム 10m 射撃 半径5m/15 18r なし 純エネルギー系属性ダメージ-4、抵抗・回避にボーナス+2 新規 9 テレグラフ 3 小、中、大 装備 - マギスフィア 6時間 なし 通信機 2 117 9 マナディクショナリー 3 中 術者 - 術者 なし 翻訳機 2 117 9 メディカルキットIII 3 中 接触 - 1体 一瞬 なし 威力50+魔力 HP回復、毒・病気・石化も回復魔法生物にも効果ありルーンフォークには回復量+5行使に10分かかる 2 117 10レベル 10 ホログラフィ 5 大 術者 - マギスフィア 18r なし 動画保存・再生 2 118 10 マインド・ボム 8 小 ボム 10m 射撃 半径5m/15 一瞬 消滅 3r、行使判定と呪歌の達成値-4 2 118 11レベル 11 パナケイアライト 10 中 30m 射撃 1体 一瞬 必中 精神効果属性を解除。必ず成功抵抗「必中」にする。「なし」はまずい 3 130 11 プリズムエフェクト 10 小 術者 - 術者 18r なし 機械からの視認を防ぎ、「知覚:機械」のキャラクターから攻撃を受けたら1d6で4~6なら自動で回避 3 130 12レベル ★ 12 エネルギーウェポン 6 小 10m - 1体 18r なし ダメージ+2、CH-1、純エネルギー属性付与 新規 ★ 12 エネルギーシールド 6 小 10m - 1体 18r なし HP30点を持つバリアーを張る 新規 12 スフィアシェード 10 大 装備 - マギスフィア 一瞬 なし 物品を収納 3 131 13レベル 13 コピー 30 大 接触 - マギスフィア 1日 なし 複製品を作る。魔動機文明以降限定行使に10分かかる 3 132 13 リターン 18 大 接触 - マギスフィア 1年 なし 帰還場所を設定行使に10分かかる 3 132 ★ 13 メディカルキットVI 4 中 接触 - 1体 一瞬 必中 威力100+魔力 HP回復、毒・病気・石化も回復魔法生物にも効果ありルーンフォークには回復量+5達成値の比べ合いの必要はなく、必ず成功する行使に10分かかる 新規 14レベル 14 マシンリペア 40 大1~3個 接触 - 建造物1つ 一瞬 なし 建造物を修復。行使に1時間が必要効果時間が「一瞬」で、解除されない 3 133 14 マナハウス 15 大 接触 - マギスフィア 1日 なし 家を作る 3 133 14 ミニマムリープ ☆ 15 中 接触 - 1体 一瞬 なし 10m瞬間移動 3 133 15レベル 15 スカイシップ 40 大5個 接触 - マギスフィア 1日 なし スカイシップ(3-271) 3 134 銃撃以外の魔動機術のうち、削除されたもの 新規 Lv 名称 補助動作 MP マギスフィア 系統 射程 形状 対象 時間 抵抗 説明 巻 頁 5 グレネード 6 中 10m - 半径5m/15 一瞬 半減 威力30 1 214 6 クリエイトウェポン 7 小 接触 - マギスフィア 6r なし 武器を作成 1 215 10 リピートアクション ☆ 10 大 術者 - 術者 1r なし 1r分身 2 118 12 チャフグレネード 9 中 10m 射撃 半径5m/15 一瞬 消滅 魔法のアイテムを阻害 3 131 13 エフェクトプロテクター 15 大 術者 - 術者 18r なし 必中を無効。マギスフィア破損 3 132 15 クイックランページ 18 大 接触 - 1体 18r なし マニピュレータを作成 3 134
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基本情報 性能についてステータス スキル 覚醒スキル 奥義 総評 相性の良いパーティ、悪いパーティ 相性の良いオーブ 運用にあたって このメギドへの対策 編成紹介リーダー時 非リーダー時 コメント欄 基本情報 クラス スナイパー スタイル ラッシュ 覚醒ゲージ:4 性別:女性 通常アタック回数:1回 特性:自身より素早さが低い対象へのダメージが50%上昇する 星3ステータス HP 攻撃力 防御力 素早さ 1849 366 147 206 スキル:敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ 【Bアーツ】バレットを消費し、敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ 覚醒スキル:ランダムな敵単体にかばう効果を無視する攻撃力1.75倍のダメージ 【Bアーツ】バレットを消費し、ランダムな敵単体にかばう効果を無視する攻撃力1.75倍のダメージ。バレットがある場合、この行動を再度行う(行動回数は最大10回) 奥義:バレットを2個作成する。さらに2ターンの間、味方全体の素早さを80%上昇させ、味方編成をBアーツ状態にする 【バレット効果】攻撃時、ダメージを50%上昇+掛かっている強化を解除 星6ステータス + ... HP 攻撃力 防御力 素早さ 6612 1124 423 558 スキル+ 敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ 【Bアーツ】バレットを消費し、敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメージ 覚醒スキル+ ランダムな敵単体にかばう効果を無視する攻撃力2倍のダメージ 【Bアーツ】バレットを消費し、ランダムな敵単体にかばう効果を無視する攻撃力2倍のダメージ。バレットがある場合、この行動を再度行う(行動回数は最大10回) 奥義+ バレットを2個作成する。さらに2ターンの間、味方全体の素早さを90%上昇させ、味方編成をBアーツ状態にする 【バレット効果】攻撃時、ダメージを60%上昇+掛かっている強化を解除 リーダー時マスエフェクト 枠1 枠2 枠3(リーダー) 枠4 枠5 条件1 カウンター ラッシュ - ラッシュ カウンター 条件1効果 攻撃力が5%上昇する 感電が無効になる 素早さが20%上昇する 感電が無効になる 攻撃力が5%上昇する 条件2 カウンター+スナイパー ラッシュ+トルーパー - ラッシュ+トルーパー カウンター+スナイパー 条件2効果 覚醒に必要なゲージを-1する 毎ターン終了時、HPが10%回復する 戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる 毎ターン終了時、HPが10%回復する 覚醒に必要なゲージを-1する 性能について ステータス スキル 覚醒スキル 奥義 総評 相性の良いパーティ、悪いパーティ 相性の良いオーブ 運用にあたって このメギドへの対策 編成紹介 リーダー時 非リーダー時 コメント欄 名前